„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet format din 40 de cărți. După amestecare, fiecărui jucător îi sunt distribuite trei cărți. Se expune apoi o carte cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul pachetului rămâne cu fața în jos, acoperind uneori jumătate din cartea descoperită. Aceasta este „Briscola”, adică marca de atu, și determină suflul jocului. În prealabil, dacă un jucător are doi aturi, poate opta să „retragă” briscola, dar această opțiune este valabilă doar la începutul jocului sau la prima mână. Înainte de începerea jocului cu patru jucători, echipele pot să-și arate reciproc cărțile. Dealul și desfășurarea jocului se fac în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul situat la dreapta dealer-ului începe primul truc, jucând o carte cu fața în sus pe suprafața de joc. Apoi, fiecare jucător joacă, pe rând, câte o carte până când toți au jucat o rundă. Câștigătorul mâinii se determină astfel: - Dacă a fost jucat vreun atu (briscola), cel care a jucat cel mai mare atu câștigă. - Dacă nu s-a jucat atu, câștigătorul este cel care a jucat cea mai mare carte din culoarea principală. Spre deosebire de alte jocuri de cărți de atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea—adică, nu sunt forțați să joace aceeași culoare ca și primul jucător al mâinii. Câștigătorul unei mâini adună cărțile jucate și le plasează cu fața în jos într-o grămadă proprie. În variantele pentru patru sau șase jucători, uneori un jucător poate colecta toate trucurile câștigate de partenerii săi. După fiecare truc, jucătorii trag câte o carte din pachetul rămas, începând cu cel care a câștigat ultima mână și continuând în sens invers acelor de ceasornic. Este important de reținut că ultima carte colectată trebuie să fie briscola (marcă de atu) răsturnată. La finalul jocului, după ce toate cărțile au fost jucate, fiecare jucător calculează totalul punctelor acumulate din cărțile deținutе. Nu este necesară o înregistrare oficială a clasamentului general.
Embed this game